Texture 1 — PNG 1 — Texture 2 — PNG 2 — PNG 3 — Texture 3 — Texture 4 — PSD - Grunge — Cadre (Vous pouvez ouvrir l'image dans un nouvel onglet si c'est trop petit. Si elle ne s'affiche pas, cliquez-ici.)
Lire la suiteVu que j'avais aucune idée de comment faire ça, je me suis inspiré de cette image.
Lire la suite5e place: Dıα Crέα *clic* Avis: Ta création est jolie, les textures sont jolies également mais je trouve qu'elle ne collent pas trop à Tracer, à part un petit peu le fond de droite. Le cadre aussi est joli et la typo en espagnol est aussi une bonne idée....
Lire la suite10e place: Lone Cloud *clic* Avis: Alors d'abord, bravo parce que de base j'était prêt à mettre cette création en 9e mais j'ai un peu plus réfléchi. D'abord, j'apprécie l'initiative de vouloir plus mettre l'accent sur le fond de l'espace et de faire de...
Lire la suiteLe principe: Faire 6 outcomes/créations de la taille que vous voulez avec un personnage différent. (ex: une création, ça sera avec un render de Tracer, une autre avec Sombra etc) Les renders: (cliquez pour agrandir) Tracer Mercy ⁄ Ange D.Va Mei Sombra...
Lire la suiteLe principe: Faire un header de 1120px190 (1120 de largeur, et 190px de hauteur). Il doit avoir un peu près les mêmes couleurs que le thème, et que ça soit dans la "même ambiance". Si vous mettez le titre du blog sur le header (donc Planet Graph), vous...
Lire la suiteTexture 1 — Texture 2 — PNG 1 — Texture 3 — PNG 2 — PNG 3 RENDUS: (cliquez pour agrandir) Eden Keehl. #Mirαcuℓσus Łαdybug Rioko Sakura Lapis ShuwLee Chelinka
Lire la suiteTexture 1 — Texture 2 — Texture 3 — Texture 4 — Texture 5 — Texture 6 RENDUS: (cliquez pour agrandir) Eden Keehl. Ƈяγѕτɑℓ
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